Salut à tous et, pardonnez mon retard, très bonne et heureuse année à vous !
Alors, outre qu’on ne rappellera jamais assez que Rêves de Jeux existe aussi pour les 6-11 ans (voir l’article qui explique tout ici), je crois qu’il est temps de rassurer ceux qui craignaient que ce blog ne devienne QUE sérieux !
Non mes bons amis, non, malgré le froid qui vous oblige à gratter des par-brises de retour de soirée jeux, pas de maussaderie chez RDJ. La preuve, je suis ravi de vous proposer une pratique absurde et dangereuse qui va totalement révolutionner vos parties. Ou du moins, celles qui nécessitent l’emploi de dés.
Il s’agit du « dice stacking » ou l’art d’empiler des dés de 6 (genre dés de craps, à coins bien carrés) avec un gobelet. Non j’ai rien consommé de louche. Regardez la petite vidéo ci-dessous et vous me direz si vos parties de Formule Dé ont la même tronche après ça :
Les esprits chagrins prétexterons que lire son résultat est moins facile… OK ! Mais la classe le week-end prochain au club quand même nan ? C’est à ça qu’on va reconnaître les lecteurs fidèles du blog RDJ dans les conventions maintenant, c’est sûr ^^
Si vous vous sentez taquins et que l’envie vous prend de tester ça chez vous (la direction décline toute responsabilité en cas de mandale et autres bris de vases précieux), filmez vous et envoyez nous tout ça
Et oui ! RÊVES DE JEUX vous propose un nouveau séjour. Enfin, un nouveau, non, c’est une reprise ! Il a été créé quelques années après les séjours d’été (1984), en 1992. Le « Premier » centre de vacances en France de jeux d’aventures « Grandeur nature » pour enfants de 6 à 11 ans ! Ce fut une totale réussite !
Voici donc venir le temps de : RÊVES D’AVENTURES 2010 !
Infos pratiques : du 17 au 24 avril 2010. A Retournac, en Haute-Loire (43). De 25 à 45 enfants. 1 animateur pour 3 enfants.
Chers parents, vous avez un petit rêveur à la maison ? Offrez-lui une aventure grandeur nature inoubliable dans le monde de l’imaginaire. Offrez-vous la certitude d’un encadrement sûr et d’un projet pédagogique unique.
Notre séjour « Rêves d’Aventures » permet à votre enfant de se plonger dans une histoire interactive moyenâgeuse et fantastique. Le projet pédagogique, relayé par nos équipes professionnelles, offre un cadre préparé et sécurisant aux enfants de 6 à 11 ans qui vivront l’aventure avec nous pendant ces 8 jours. Trois objectifs pour ce séjour : favoriser l’épanouissement, encourager l’autonomie et la créativité, et faire découvrir la collectivité et l’apprentissage des règles du groupe à l’enfant. Pour y parvenir : création, travaux manuels, fair-play, développement de l’imaginaire, connaissance de l’histoire, approche de la nature et animaux de la basse cour, joutes et jeux en tous genres dans un univers médiéval fantastique unique sont au programme. L’intrigue à laquelle les enfants sont conviés leur permettra d’incarner des personnages et d’interagir avec le monde, à tel point que c’est grâce à eux que l’histoire évoluera. Ils pourront ainsi exploiter leurs dons personnels et laisser libre cours à leur soif de connaître et de rêver dans un cadre parfaitement balisé et préparé par nos soins.
Laissez-les fermer les yeux et nous rejoindre pour un séjour inoubliable !
Et toi, jeune héros ou belle héroïne sauras-tu devenir l’un des personnages légendaires de cette aventure ? Tu rêves de combats épiques, de princesses, de fées et de dragons ? Rejoins-nous pour vivre un rêve d’aventures. Joutes, énigmes, vie quotidienne d’un village médiéval, jeux, rires et contes autour d’un feu sont au programme pour une aventure unique. Sais-tu que notre seigneur est parti en quêtes de trésors et d’aventures ? Nous, enfants du village, nous restons pour organiser la fête du printemps. Il ne sera pas dit que nous faillirons à notre tâche et les plus belles joutes de tous les temps seront organisées. Mais la malédiction du Comte Noir a frappé le village, saurons-nous sauver notre Royaume ? L’histoire nous a donné rendez-vous. Es-tu prêt à fermer les yeux pour nous rejoindre ?
Comme tu le vois, Rêves d’Aventures est un séjour de vacances unique où tu pourras incarner un personnage de contes et légendes. Enfant d’un village médiéval, tu auras l’occasion grâce au jeu grandeur nature d’organiser une immense fête médiévale, et de découvrir mille et une activités de l’époque. Tu croiseras également les créatures fantastiques de la région et tu pourras faire évoluer l’histoire dans laquelle vous serez immergés jour après jour.
REVES DE JEUX : centres de vacances ludiques depuis 1984. Grandeur Nature pour 13/17 ans depuis 1987 et pour 6/11 ans depuis 1992.
Alors pour commencer, toutes mes excuses pour ce long silence scriptural d’une semaine, je ne suis qu’un misérable cloporte sous-taillé et je me hais de vous avoir laissé si longtemps sans nouvelles et loin de ce superbe blog. Paf, ça c’est fait
Passons maintenant aux choses sérieuses. Je cherchais avidement à vous dénicher quelque chose de chaud histoire de fêter dignement cette superbe vague de froid qui nous assaille (Copenhague ou pas). Et puis je me suis souvenu qu’en bons joueurs que vous êtes, vous avez une culture d’enfer et qu’en plus du clafoutis (je l’ai sortie y’a pas longtemps celle là non ?), vous savez rire.
Il me fallait donc quelque chose de chaud, certes, mais aussi de rigolo, de bien pensé et qui vous permette, soit de combler une des dernières infimes lacunes qui vous restent, soit de vous rafraîchir la mémoire (oui comme le thé à la menthe : un truc chaud qui rafraîchit) pour briller en société durant les fêtes.
Voici donc un classique qui traite de jeu, de rigolade et qui donnera peut être aux retardataires des idées de cadeaux puisqu’il y a des échiquiers pour toutes les bourses.
Et d’ailleurs, pour ceux qui en ont des bien fournies… de bourses, Pixar a sorti un coffret d’anthologie (c’est eux qui le disent, pas de parti pris me concernant) de 10 DVD avec 8 longs métrages et 22 courts aux alentours de 90 € ! Je suis client si quelqu’un veut me l’offrir (ça coûte rien d’essayer…).
Je vous laisse avec ce jeune homme facétieux qui nous rappelle qu’il vaut mieux avoir l’âge de ses artères que l’âge de César Franck (1822-1890)…
Bien à vous (j’adore cette formule… ça vous a un p’tit côté « homme-objet » mais sinon, je trouve ça rigolo) et bons jeux !
Alors aujourd’hui, on va arrêter les grosses bêtes écailleuses et les femmes à demi nues (on le fait déjà pas d’habitude donc vous n’êtes pas trop dépaysés) et ma foi, nous allons nous laisser aller à un peu de sagesse ludique et asiatique en plus du clafoutis j’ai nommé : le Go.
Mes bons amis, il est question dans ce jeu au raffinement très orientale, non pas de blaster son petit camarade, mais de coexister mieux que lui. En effet, on ne gagne pas en mangeant les pièces adverses mais en colonisant de l’espace vacant.
Je ne me lancerai pas dans un vaste descriptif des finesses du Go avec un luxe de détails dedans, pour la simple raison que je vous propose de suivre la vidéo suivante que j’ai trouvé très bien foutue, sur les fondements de ce jeu multi-millénaire (quand même !).
Euh, et puis aussi parce que je ne suis pas un spécialiste de la question :-). Je ne sais pas si vous le savez, mais à l’instar des arts martiaux, il existe des degrés de maîtrise du jeu de go avec des « dan » et tout… et ben moi j’en ai pas !
Mais je vous encourage vivement à tester ce jeu superbe et qui change véritablement, de par son principe même, des autres jeux de stratégie dits « classiques » (genre échecs). Ah, on me dit dans l’oreillette que d’après Wikipedia (article très complet), il s’agit d’un jeu de stratégie combinatoire abstrait (et je trouve l’appellation vachement classe alors je la replace).
Si vous voulez appuyer vigoureusement mon encouragement à tester ce jeu, apporter des précisions ou meugler le soir au fond des bois tel le boeuf de Kobe moyen, libre à vous de le faire dans les commentaires ^^
Comme je vous l’écrivais récemment (oui, hier), je cherchais désespérément à vous parler de GN (jeu de rôle grandeur nature… GN quoi !) et à vous montrer les jolies choses qu’on y fait. Problème, trouver des contenus de qualité, qui intéressent à la fois les novices et les joueurs expérimentés, le tout sans exposer au monde des images qui pourraient relancer la triste polémique sur le jeu de rôle et la santé mentale de ses pratiquants.
Mad Martigan, sans bouclier !
J’ai alors pensé à vous montrer de beaux extraits de combats, mais impossible de trouver quelque chose de classe (image pourrie, 4×4 en arrière plan, j’en passe et des meilleures, j’en ai visionné des tonnes) !
Et puis finalement, j’ai eu une révélation. Mes recherches s’étaient orientées de travers… je cherchais du contenu en français… stupide que je suis. C’est pourtant connu que c’est les américains les plus forts (euh et surtout que l’immense majorité des contenus du web sont en anglais) ! Alors, je vous le dis, GN en anglais, ça se dit LARP : Live Action Role Play.
Et tout d’un coup, un monde de beauté et de joie s’est ouvert devant moi. Toujours pas assez beau et cool pour en montrer des extraits, mais assez pour vous trouver une super vidéo didactique trèèèès bien faite, avec un bonhomme qui parle doucement et qui montre bien les étapes de la construction d’un beau bouclier sécurisé bien comme il faut et construit avec des matériaux pas trop chers.
Je poursuis mes recherches pour ce qui est des épées et autres armes (si vous avez des tuyaux, c’est dans les commentaires que ça se passe^^).
On ne le répètera jamais assez, la sécurité avant tout. Alors attention à vos doigts et ne soyez pas radins sur le tapis de gym. De toute façon, sinon, les orgas ne vous laisseront pas vous en servir et vous vous serez fatigué pour des nèfles !
Allez, profitez bien et comme il le dit dans la vidéo « have fun » !
Soit dit en passant, je le dis comme ça en passant :-p, s’il vous prend l’envie de tenter la fabrication de cette petite chose, prenez des photos et envoyez les nous !! On les publiera avec plaisir !